资源

银币和卡牌是主要生产资源,钥匙是主要外交资源。所有这些对于在诡计棋中赢取奖品都至关重要。

银币

银币几乎参与诡计棋中的所有生产。主要通过基地、3 级地块和完成的经济中心产生,如下所示。

实体每回合所有者银币产出
基地 1 级2
基地 2 级3
基地 3 级4
地块 3 级1
完成的经济中心1

您还可以通过占领野地块、击杀玩家和某些交易获得银币。

卡牌

每场对局中有 1 副 52 张扑克牌。每张卡牌都有花色(♣️、♦️、♠️、♥️)和点数(2-10、J、Q、K、A)的唯一组合。卡牌既不会被创造也不会被销毁。特定回合中丢弃的卡牌会堆积在弃牌堆中,并在回合结束时重新洗入发牌堆。

除士兵外的所有生产都使用组合卡牌。诡计棋中的组合与实际扑克游戏中的组合不同。以下是诡计棋中使用的所有组合:

  • 对子:2 张相同点数的卡牌
  • 3 张顺子:3 张点数间隔为 1 的卡牌(例如 9 10 J)
    • 注意:A 可以与 2 和 3 向上连接,或与 K 和 Q 向下连接,但不能在 K 和 2 之间。
  • 3 张同花:3 张相同花色的卡牌
  • 三条:3 张相同点数的卡牌
  • 3 张同花顺:3 张相同花色且点数相邻的卡牌(例如 4♦️、5♦️、6♦️)
  • 四条:4 张相同点数的卡牌
  • 5 张同花顺:5 张相同花色且点数相邻的卡牌(例如 4♦️、5♦️、6♦️、7♦️、8♦️)

钥匙

每个非庄家玩家从 5 把钥匙开始;庄家从 6 把钥匙开始。钥匙在比赛中不会被销毁,但如果玩家加注,可能会创造新的钥匙。

钥匙是决定 🧈 收益的唯一资源。持有钥匙还会在潜在战斗中针对来源玩家的防御提供 2 点防御加成。

您可以通过交易或在战斗中淘汰他们获得其他玩家的钥匙。要创造更多自己颜色的钥匙,您可以加注。