资源
银币和卡牌是主要生产资源,钥匙是主要外交资源。所有这些对于在诡计棋中赢取奖品都至关重要。
银币
银币几乎参与诡计棋中的所有生产。主要通过基地、3 级地块和完成的经济中心产生,如下所示。
| 实体 | 每回合所有者银币产出 |
|---|---|
| 基地 1 级 | 2 |
| 基地 2 级 | 3 |
| 基地 3 级 | 4 |
| 地块 3 级 | 1 |
| 完成的经济中心 | 1 |
您还可以通过占领野地块、击杀玩家和某些交易获得银币。
卡牌
每场对局中有 1 副 52 张扑克牌。每张卡牌都有花色(♣️、♦️、♠️、♥️)和点数(2-10、J、Q、K、A)的唯一组合。卡牌既不会被创造也不会被销毁。特定回合中丢弃的卡牌会堆积在弃牌堆中,并在回合结束时重新洗入发牌堆。
除士兵外的所有生产都使用组合卡牌。诡计棋中的组合与实际扑克游戏中的组合不同。以下是诡计棋中使用的所有组合:
- 对子:2 张相同点数的卡牌
- 3 张顺子:3 张点数间隔为 1 的卡牌(例如 9 10 J)
- 注意:A 可以与 2 和 3 向上连接,或与 K 和 Q 向下连接,但不能在 K 和 2 之间。
- 3 张同花:3 张相同花色的卡牌
- 三条:3 张相同点数的卡牌
- 3 张同花顺:3 张相同花色且点数相邻的卡牌(例如 4♦️、5♦️、6♦️)
- 四条:4 张相同点数的卡牌
- 5 张同花顺:5 张相同花色且点数相邻的卡牌(例如 4♦️、5♦️、6♦️、7♦️、8♦️)
钥匙
每个非庄家玩家从 5 把钥匙开始;庄家从 6 把钥匙开始。钥匙在比赛中不会被销毁,但如果玩家加注,可能会创造新的钥匙。
钥匙是决定 🧈 收益的唯一资源。持有钥匙还会在潜在战斗中针对来源玩家的防御提供 2 点防御加成。