术语
- 金条,在文档中用 🧈 表示,是诡计棋中玩家寻求积累的唯一硬通货。
- 诡计棋有两个主要组成部分:地图和聊天。
- 地块是诡计棋的主要空间单位。一个地块可能由玩家拥有。
- 五名玩家中的每一名都从一个固定地块上的基地开始游戏。红色(中间的玩家)永远是回合顺序最早的玩家,被称为庄家。
- 比赛中有机会让玩家加注,这意味着投入更多入场费以获得更多自己颜色的钥匙。
- 轮次是诡计棋的主要时间单位。在每一轮内,玩家按照从庄家开始的顺序进行他们的回合。玩家只能在自己的回合中攻击,但可以在回合外执行任何其他动作(例如交易、生产、移动)。
- 地块可能驻扎单位,这是部队和建筑的总称。在任何给定时间,每个地块最多可以驻扎 1 类空军、1 类陆军和 1 个建筑。
- 诡计棋中的主要生产资源是银币(可再生)和卡牌(不可再生)。主要外交资源是钥匙(半可再生)。
- 生产中使用的卡牌组合稍后可能触发牌型奖励。
- 对于每个玩家,聊天由与其他 4 位玩家的 4 个私人频道组成。资源通过在这些频道中提出和接受的交易在玩家之间流动。
- 当玩家满足结束条件时,游戏结束,奖池宝库变为该玩家的颜色。然后根据宝库颜色的钥匙所有权,将奖品作为收益分配给玩家。