牌型奖励与加注
在比赛中,玩家可以投入更多 🧈 作为入场费以获得更多钥匙,承担更大风险但也获得更大潜在回报。这种行动称为"加注"。玩家只有在赢得牌型奖励时才有机会加注。
牌型奖励
牌型奖励是玩家通过花费卡牌获得额外资源的一种方式。每 2 个回合发放一次奖励。每个奖励可能是以下四种之一,概率各为 25%:3 名士兵、1 辆坦克、4-8 个银币、2-4 辆坦克。下一个奖励的奖励会提前显示在牌型奖励面板上。
此外,牌型奖励获胜者将在该轮次开始时额外获得一张卡牌(他们将获得 2 张而不是 1 张)。
每当玩家在生产中使用卡牌时,牌型奖励面板会将使用的组合与自上次奖励轮次以来的当前最高组合进行比较。然后,当下一个奖励轮次到来时,使用最高组合的玩家将获得相应的奖励卡牌(例如坦克卡牌)。奖励卡牌可以在游戏的其余时间随时使用,立即在玩家领土的任何地方生成特定类别和数量的部队。
组合按以下方式排名:
- 组合类型:3 张同花顺 > 三条 > 3 张同花/顺子 > 对子
- 如果平局,比较每个组合的最高点数卡牌。
- 如果仍然平局,组合排名相同,两位玩家都获得牌型奖励。
例如,3♥️3♠️3♣️(三条)排名高于 K♦️3♦️2♦️(同花),后者高于 Q♥️J♥️10♦️(顺子),后者高于 A♠️A♠️(对子)。
边际情况:A23 顺子中的 A 被视为最低牌而不是最高牌,与任何其他组合相比。例如,A♠️2♠️3♣️(顺子)排名低于 K♦️J♦️5♦️(同花),因为在这种情况下 A 是低牌。
加注
每次赢得牌型奖励时,玩家也会获得加注(可选择不加注)入场费的机会。如果玩家决定加注,他创造 2 把额外钥匙,每把成本为游戏前最低出价的 15%。每次加注后,每次加注的成本增加 15%。
示例:如果最低出价是 100 🧈(来自紫色),玩家第一次加注时,他支付 2 把钥匙 × 15% × 100 最低买入价 = 30 🧈。下次,每把钥匙的单价上升到 30%。要创造 2 把钥匙,玩家需要额外投入 60 🧈 作为入场费。