轮次与回合
玩家只能在自己的回合中攻击,但可以在回合外执行任何其他动作,如生产或交易。比赛从第 1 轮开始。在每一轮中,从庄家开始,每个玩家按照固定顺序进行他们的回合。
回合在游戏早期较短,在后期较长。每位玩家可以在一场游戏中请求 20 秒的额外回合时间一次。
当轮次开始时,会发生以下情况:
- 牌型奖励轮次推进,设置到当前轮次的奖励被触发和刷新;
- 上一轮丢弃的卡牌返回发牌堆;
- 玩家获得每轮的银币产出;
- 每位玩家抽一张卡牌(第 1 轮除外);
- 每位玩家的军备牌点增加;
- 建筑轮次推进,可能完成并解锁其能力。
当玩家的回合开始时:
- 玩家的攻击点增加;
- 玩家的部队恢复全部移动力。