开始
比赛正式开始后,玩家以以下属性出生:
- 庄家的初始 1 级地块和基地位于地图中心,其他玩家出生在地图四个角的 1 级地块上;
- 每个玩家在基地地块获得 4 名士兵;
- 庄家从自己颜色的 6 把钥匙开始,其他玩家各从 5 把开始;
- 庄家从 3 个银币开始,其他玩家从 2 个开始;
- 所有玩家从 2 个攻击点开始,但庄家最多可以储存 3 点。
如您所见,庄家有轻微优势。除了在地缘政治上更有利于外交外,庄家从更多的钥匙和银币开始。不过这也有代价——被其他玩家包围,庄家通常更容易受到攻击。
比赛正式开始后,玩家以以下属性出生:
如您所见,庄家有轻微优势。除了在地缘政治上更有利于外交外,庄家从更多的钥匙和银币开始。不过这也有代价——被其他玩家包围,庄家通常更容易受到攻击。