竞标
注意:休闲模式在游戏开始时没有竞标阶段。由于潜在劣势,非红色玩家在游戏开始时会获得少量额外银币。
公开竞标
在比赛开始前,玩家公开为自己的回合顺序出价。出价更高可以让玩家在轮次中更早行动。
最低出价是买入价。例如,在入场费为 10 🧈 的游戏中,玩家需要至少出价 10 🧈。
回合顺序和他们的出价实时显示。
密封竞标
玩家在接下来 10 秒内私下出价,所有玩家出价完成后一起揭示。然后根据出价与其他玩家的比较,为每个玩家分配 1 到 5 的回合顺序。最终出价最高的玩家成为庄家,将在轮次中首先行动。如果多个玩家最终出价相同,则该部分的顺序随机化。
示例:如果 A B C D E 分别出价 25 20 20 15 10,则回合顺序可能是 A B C D E 或 A C B D E,其中 A 是庄家。
回合顺序按颜色固定:红、橙、绿、蓝、紫。红色永远是庄家。
为什么要争取更早的回合顺序或庄家角色?
更早回合顺序的好处是显而易见的。假设 Alice 和 Bob 都是非庄家,每轮都设法获得一个新地块(即从不浪费攻击点),并且从不失去地块给任何人。在这种情况下,如果 Alice 的回合顺序早于 Bob,Alice 将能够在 Bob 之前达到结束游戏所需的地块数。也就是说,随着野地块耗尽,玩家开始互相攻击,这种好处往往会减弱。
成为庄家的好处更为微妙。一般来说,成为庄家利大于弊,但打好庄家也比打非庄家更难。更多内容在下一页。因此,如果您是新手,在您更熟悉游戏之前,尤其是外交机制之前,不用操心获得庄家角色。